※会社から投稿しようとしたら規制されてたので、携帯からアップ。
明日予定されていた幹部会議が延期されるというまさかの展開に、今日のやる気が完全になくなったわけだが。
というわけで、もはややることがないので、頭の体操も兼ねてちょっと"Bull率"なるものを考えてみた。
というのも、今後のRatingアップについて、01スタッツの向上が課題だから。
じゃぁBull率ってどうやって計算するの?って話になるわけだが、計算式だけなら、
Bull率=(Bullに入った数)/(投げたダーツの総数)
になるわけで、そんなに複雑な式ではない。
しかしここでメンドイのが"投げたダーツの総数"ってのが記録に残ってないということ。
01は特に高得点出して削っていく段階と、上がりに向けてアレンジ、フィニッシュする段階もあり、どこまでを"Bull狙いで投げた総数"としてカウントするかも微妙なところである。
とは言えここで悩んでいても仕方ないので、まずは超概算ででもBull率を出して見ようと思う。
幸いダーツにはスタッツという数値があるので、まずはスタッツとBull率の相関について。
【前提】
・ダーツはトリプルリングより内側にすべて刺さったとする(トリプルのキャッチとかなし)。
・Bullは50点、その他(要はシングル)は平均をとって10点とする。
・削り、アレンジを無視して、一律平均で計算する。
これが有効な前提かは不明だが。。。。。
この前提をもとに計算する式を立てると、、、
1ラウンドBull必要数=(スタッツ-30)/40
となるので、これを3で割れば1投でのBull率が出る。
(山羊氏さん計算あってますか?)
表にするとこんな感じ。
スライド 1
スタッツ | 1ラウンド
必要Bul数 | Bull率 |
40 | 0.25 | 8.3% |
50 | 0.5 | 16.7% |
60 | 0.75 | 25.0% |
70 | 1 | 33.3% |
80 | 1.25 | 41.7% |
90 | 1.5 | 50.0% |
100 | 1.75 | 58.3% |
110 | 2 | 66.7% |
120 | 2.25 | 75.0% |
130 | 2.5 | 83.3% |
140 | 2.75 | 91.7% |
150 | 3 | 100.0% |
ちなみに今の01スタッツが46.97なので、この式に突っ込むとBull率は14.1%。
体感的にもそんなもんかなぁという気がする。
ちなみに自分のベストゲーム(カウントアップハイスコア)で計算したら、8ラウンドでBull10本なので、Bull率は41.6%。
こうしてみるとかなり驚異的な数字だ、、、
逆に、表からすると1ラウンド1本Bull決まればスタッツ70近くは行くわけで、当面はここが目標になるのかもしれない。
結局頭の体操をしてみたにもかかわらず最後は1ラウンドBull1本というありふれた結果に落ち着いたわけだが、まぁそれはそれでいいのではないかと思う。
(というか、この辺のデータを数値化したのがスタッツなわけで。。。)
あと、Bullに関してはD-Bull率という概念もある。
こっちは、要はより精確にBullを狙えているかということになると思うので、こっちも計算して見た。
式は簡単
D-Bull率=(D-Bull数)/(すべてのBull数)
現在のD-Bull率は
累計D-Bull率=14.9%
今月D-Bull率=15.8%
である。何%だったらいいって指標は分からないけど、とりあえずD-Bull率は上げた方がいいかなぁと思うので(クリケなどBullセパレートもあるから)、こっちは今後も意識していこうかと思う。
あ、もうお昼だ。